22 eManů, 11 lodí, 5 aut, 3 motorky, 2 punkové kempy a 1 štěkající happiness manager. To není začátek vtipu, ale naše víkendové sjíždění řeky Ohře. I když nás první večer trochu postrašila bouřka, nedali jsme se a užili si super akci!
Srpen 2017
Kotlin – Úvod do knihovny Anko pro Android (1/4)
28. 8. 2017Tento článek je prvním ze série o knihovně Anko (ANdroidKOtlin) pro vývoj Android aplikací. Další tři části budou na našem blogu vycházet v následujících týdnech. Naučíte se například, jak můžete definovat uživatelské rozhraní přímo v kódu pomocí Anko DSL namísto jeho zápisu do XML. Knihovna Anko se netýká pouze definice uživatelského rozhraní, ale obsahuje mnoho rozšíření, které vám během vývoje Androidu usnadní život.
Kotlin – 10 důvodů, proč ho mám rád
2. 8. 2017Kotlin má velkou řadu funkcí, které je snadné si zamilovat. V tomto článku vám prozradím svých deset nejoblíbenějších a vysvětlím, proč jsou tak super.