Umelá inteligencia má takmer neobmedzené možnosti a využíva sa čím ďalej tým viac. Preto je dôležité sa s ňou zoznámiť. Ukážeme si, ako pomocou konvolučnej neurónovej siete AI vytrénovať. V mobilnej aplikácii nám potom rozpozná eMan kačičku. Tak poďme na to!
eMan Blog

Vyvíjíme mobilní aplikaci ve Flutteru (3/3)
17. 7. 2018Víme, jak vytvořit dialogy a jak pracovat s jazykem Dart. V posledním díle série se tak konečně vrhneme na samotnou tvorbu komplexnější aplikace. Ukážeme si taky, jak vyřešit problém s podporou platformě závislé aplikace. Tak jdeme na to!

Budoucnost péče o zákazníky patří samoobsluhám
13. 6. 2018“Pro zopakování stiskněte hvězdičku.” Roboti na lince a dlouhé vyzváněcí tóny dokáží podráždit většinu volajících. Self-service aplikace byla donedávna něčím navíc, dnes se už ale stává základem pro kvalitní péči o zákazníky. Proč tomu tak je a co s tím?

Lokalizace s přesností na místnost snadno a rychle (4/4)
7. 6. 2018Ve finálním díle série se podíváme na metodu fingerprintingu neboli metodu otisků. Nepracuje s otisky prstů, ale s otisky bezdrátových sítí v budově. A díky tomu nám určí lokaci s přesností na konkrétní místnost v budově. Mrkněte, jak na to!

Vyvíjíme mobilní aplikaci ve Flutteru (2/3)
25. 5. 2018Jazyk Dart je nutné znát, když chceme ve Flutteru psát. Proto se mrkneme nejen na to, jak se ve Flutteru píše, ale taky si ho představíme z hlediska návrhu. Odpovíme si i na základní otázku: Proč to funguje multiplatformě? Nakonec zavoláme nativní službu konkrétní platformy.

Jak vyvíjet pro chytrou televizi a nerozbrečet se u toho (3/3)
23. 5. 2018Co vychytat při tvorbě architektury pro televizní aplikaci? S jakým stackem pracovat? V tomto posledním díle série si řekneme o konkrétních postupech, nástrojích a frameworcích. Taky se s vámi podělím o 7 tipů z terénu, které se vám při vývoji pro smart TV můžou hodit.

Jak vyvíjet pro chytrou televizi a nerozbrečet se u toho (2/3)
17. 5. 2018Mobilní aplikace se od aplikace pro chytrou televizi diametrálně liší. V tomto článku vás provedu světem uživatele smart TV. Zaměříme se především na jeho komfort při průchodu aplikací. Jak definovat cestu aplikací coby programátor a jaké featury nesmíte vynechat?

Lokalizace s přesností na místnost snadno a rychle (3/4)
11. 5. 2018V tomto a následujícím díle už se podíváme na lokalizace v budově, které jsou založené na bezdrátových sítích. Začneme multilaterací, kterou pro své účely používá například armáda. Jak funguje a jak ji můžeme použít v praxi? A na co si dát pozor?

Jak vyvíjet pro chytrou televizi a nerozbrečet se u toho (1/3)
3. 5. 2018Aplikace pro smart televizi jsou pro většinu vývojářů a designerů velkou neznámou. Na diskuzních fórech to zeje prázdnotou a každý si chrání svoje know-how. Prošlapávání této cesty nebylo jednoduché, ale povedlo se. A teď vám můžeme ukázat, jak na to.

Vyvíjíme mobilní aplikaci ve Flutteru (1/3)
23. 4. 2018Flutter je mobilní framework na vytváření multiplatformních nativních aplikací, takže z jednoho společného kódu získáme aplikaci, která může běžet jak na systému Android, tak na iOS. Jedná se prakticky o podobný pokus, jako měl před lety Microsoft s Xamarinem. V tomto a následujících článcích vám přiblížím, jak vytvořit Flutter aplikaci a představím, jak funguje.